Наш бесплатный мастер-класс по созданию персонажей с помощью Wacom Creativity Camp возвращается 15 июля!
Хотите создать собственного оригинального персонажа для комиксов, манги, аниме, видеоигр, иллюстрированного рассказа, кампании D&D или просто для развлечения, но не знаете, с чего начать? Мы вам поможем! Присоединяйтесь к нам на Лагере творчества!
Wacom Creativity Camp — это бесплатная серия онлайн-мастер-классов по дизайну персонажей, которая продолжится на следующей неделе! Занятия проводит профессиональный дизайнер персонажей и концепт-художник Александрия Неонакис, и они идеально подходят для молодежи, начинающих художников и всех, кто хочет улучшить свои навыки в дизайне персонажей. Участие бесплатное, и для этого не нужны никакие цифровые инструменты — достаточно карандаша и бумаги!
В ходе этой серии мастер-классов вы будете рисовать вместе с Алексом, изучая основы, включая базовые элементы создания великолепных персонажей, поиск вдохновения и проработку костюмов, аксессуаров и других деталей. К концу мастер-класса у вас будет готовый эскиз вашего оригинального персонажа! На протяжении всего обучения вы также получите экспертную обратную связь и поддержку от профессионального художника.
Каждое занятие основывается на предыдущем, поэтому, посетив все мастер-классы, вы получите готовый лист с моделью персонажа в конце. Ничего страшного, если вы не сможете посетить все занятия – у нас будут материалы для повторения и «домашние задания», чтобы вы наверстали упущенное, а записи мастер-классов будут опубликованы на YouTube. И ещё одна причина посетить занятия вживую: на каждом занятии мы будем раздавать графические планшеты Wacom, и только участники смогут получить их!
Занятие 1: Что делает дизайн персонажа великолепным? Сочетание простых форм.
На первом занятии мы обсудили, что делает дизайн персонажа хорошим. Мы разобрали, как многие классические персонажи создаются из простых форм, рассмотрели, как разные персонажи сочетаются друг с другом в плане стиля, и смешали и сопоставили элементы, чтобы посмотреть, каких новых персонажей мы сможем придумать!
Если вы пропустили это занятие, вы все еще можете наверстать упущенное – нажмите здесь. Чтобы посмотреть запись занятия, обязательно зайдите на сайт Creativity Camp, чтобы скачать рабочий лист для первого занятия и получить все необходимое для подготовки ко второму занятию.
Сессия 2: Поиск собственного стиля: объединение источников вдохновения и референсов.
15 июля с 15:00 до 17:00 по тихоокеанскому времени / с 18:00 до 20:00 по восточному времени
На этом занятии мы продолжим развивать идеи, заложенные на первом занятии. Мы обсудим, как источники вдохновения могут помочь нам развить собственный стиль, и рассмотрим наших любимых персонажей, чтобы найти общие элементы. Мы применим полученные знания о простоте и источниках вдохновения и начнем создавать своего собственного оригинального персонажа!
Нажмите здесь, чтобы узнать больше и зарегистрироваться прямо сейчас!
Занятие 3: Костюмы, декорации и аксессуары: проработка деталей образа нашего персонажа.
22 июля с 15:00 до 17:00 по тихоокеанскому времени / с 18:00 до 20:00 по восточному времени
На первом занятии мы обсудим, что делает дизайн персонажа хорошим. Мы разберем, как многие классические персонажи создаются из простых форм, посмотрим, как разные персонажи сочетаются друг с другом в плане стиля, и попробуем комбинировать элементы, чтобы придумать новых персонажей!
Нажмите здесь, чтобы узнать больше и зарегистрироваться прямо сейчас!
Сессия 4: Заключительные детали, высококвалифицированные профессиональные отзывы и вопросы-ответы.
29 июля с 15:00 до 17:00 по тихоокеанскому времени / с 18:00 до 20:00 по восточному времени
На первом занятии мы обсудим, что делает дизайн персонажа хорошим. Мы разберем, как многие классические персонажи создаются из простых форм, посмотрим, как разные персонажи сочетаются друг с другом в плане стиля, и попробуем комбинировать элементы, чтобы придумать новых персонажей!
Нажмите здесь, чтобы узнать больше и зарегистрироваться прямо сейчас!
О ведущем
Александрия Неонакис — внештатный концепт-художник, художник и иллюстратор из Канады. Она работала старшим концепт-художником в ProbablyMonsters и Wonderstorm, а также концепт-художником по персонажам в Naughty Dog. Среди выпущенных игр — The Last of Us, Uncharted 4 и The Last of Us Part 2! Она также сотрудничала с несколькими издательствами над иллюстрациями к детским книгам, такими как Simon & Schuster, Random House, Macmillan, Scholastic и Inhabit Media.
